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《公园》评测:请带上放大镜来玩这个游戏

《公园》这个游戏讲述的是一个母亲与自己孩子的故事,稍微附带一点恐怖要素。只不过,想要探寻真相的你,需要一个放大镜。

人类畏惧黑暗,但是人类却在黑暗中安然入睡。

 


▲《公园》已登录PC/PS4/Xbox One

  玩恐怖游戏的时候,我们心中的想法也许就是这样的。恐怖游戏也许会使人畏惧,但我们却能从中获得想要的东西,比如惊吓带来刺激感,或是在极限条件下逃脱的成就感。不过这作《公园(The Park)》给你带来的体验,和一般的恐怖游戏不太一样。

  这个故事的中心围绕着一个单亲家庭展开。他们的经历也许并不常见,但他们之间的关系变化、他们的矛盾,你可能会有几分熟悉。

  这真的是一个恐怖游戏么?

  其实我觉得像是文艺片。一开始玩这个游戏的时候,我最大的感受便是,这个世界实在是太明亮了。就算是进入了夜晚的公园,月光依然能让你看清大部分道路,再加上园区里本身就有的照明,最起码你不会感受到“黑暗”这个要素带来的恐惧。


▲真的,一点都不暗

  当孩子进入园区,便和母亲玩起了捉迷藏,已经被夜色笼罩的公园看上去非但不恐怖,反而有几分温馨。


▲包括这种黑暗的场景,其实也挺安全

  回想一下你和自己父母一起玩耍(或是和你孩子一起玩耍)的时候吧。


▲也许是这样的?


▲不过游戏里是这样的

  最初,我们对这对母子一无所知。而这个游戏想要告诉我们的,就是他们之间的关系。一些游戏可能会通过回忆杀的方式来表现剧情,《公园》并没有这么做。

  你在玩游戏的过程中,可以经常听到母亲的“碎碎念”,一部分是在抱怨、发泄,大部分都在回忆自己和孩子的过去。

  这些“碎碎念”一般穿插在游乐园场景之间,使得玩家不至于在跑路的时候感到无聊,又能从侧面了解剧情。

  当然,仅凭她说的那些,还不足以把整个故事理清楚。这时候登场的就是游戏中的“纸片”了。除了一些不知道是谁留下的破碎纸条之外,还有照片、信、购物清单、病历等多种线索,很多剧情都要靠这些来了解。

纸片1
纸片2

  游戏本身只有一个结局,路线也是固定的,所以玩家搜集到证据的多寡,直接关系到对整个故事的理解。

  我个人认为,这种方式比起直接通过过场动画叙述更能激起人的探索欲望,非常不错。或许会有人觉得比较麻烦吧。

  《公园》的游戏类型毕竟是“恐怖”,没有点恐怖元素那肯定是说不过去的。

  标题中也写到了,本座这算是“半个”恐怖游戏,这么说的原因是游戏的前半段很少有吓人的片段。BGM没有那种令人恐慌的感觉,女主角一边找孩子一边自言自语反而还有几分文艺感。

  游戏中的恐怖元素主要集中在后面的场景中,特别是“恐怖之屋”。实际上,如果你不够注意的话,突然出现的载入画面就能吓你一跳:

  游戏造成惊吓的方式也基本上是突然蹦出某种事物,非常简单粗暴。至于游戏中可能出现的那些高能,在此不再多作叙述,我只能说:它们会令你满意的。

 

  此外,本作的最后阶段,游戏中还会出现致敬《P.T.》的无限回廊,房间内的内容会一点点改变。这里不仅是最为恐怖的地方,也是线索最为集中、游戏中最精彩的地方。你要是觉得游戏不够刺激,这部分是一个很好的选择


▲无限回廊

优点

  • 剧情挺不错。看到最后,不要错过那些线索,你会对本作的理解也许会改观许多。
  • “剧情”分散在各处,值得搜集和探索。

 

缺点

  • 本作最大的缺点之一便是,作品中最重要的线索“纸片”字非常小,而且在游戏中无法放大,这点是设计上的问题。再精彩的内容,看不清楚也是白搭。
  • 游戏的流程非常短,基本没有重复可玩的要素。

 

  之前说到前半段游戏中高能很少,不过还有一些不一定会触发,但是能让你虎躯一震的小片段,玩的时候如果周围有人,注意不要吓到你的观众。目前来看本作的主机版性价比肯定不能算高,游戏值得体验但有多少人能接受还是个未知数。

  因为剧透关系,这篇评测的“正片”可能集中在后半段,如果你不想被全程剧透的话,可以体验玩整个游戏之后再来看,也许我能帮助你更好地理解剧情。

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6
  • 剧情挺不错
  • 拥有值得探索的碎片线索
  • 游戏中的纸片字太小并且无法放大
  • 流程很短,基本只有一条路线
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。